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1. 모자이크씬의 종류
구분 | 버스터 모자이크씬 | 페이드 모자이크씬 |
정의 |
•버스터(공속, 달리기)를
버프 스킬로 유지
|
•페이드(데미지감소, 모저)를
버프 스킬로 유지
|
장점 |
•시원한 달리기
•공속 1프레임 더 가능 등 장비를
졸업급으로 맞추면 페이드 모자이크
보다 쎔
|
•데미지감소, 모저로 튼튼함
|
단점 |
•레지 맞추기 힘듦
(템 값이......)
|
•뛰는게 느림
•공속 맞춰야 됨
(루닉탤런, 그레이터탤런이 비싼 이유)
|
2. 장비
- 루닉탤런 또는 그레이터탤런 기준으로 글 씀
그 외 뼈대는 추가 공속이 필요할 수 있음(하단에 표 참고)
- 65패캐(11프레임) 기본으로 함. 다뎀25+스웹20+목걸이(20or10)+링(0or10)
3. 스킬
1) 무술 스킬창
- 불사조일격 M
- 천둥손톱 M
- 호랑이일격 M
- 코브라 1
- 용의발톱 1or 킥 횟수 5/6회까지(취향)
- 용의비상(취향)
* 개인의견. 스킬포인트 3써도 찍는걸 추천 드림
- 화염의 주먹 30(콜투 후)
* 물딜이 높으면 피마나흡 버그있어서 화염의 주먹으로 물딜 내리고 화염딜 올리면 피마나흡이 정상으로 됨
* 물딜이 높으면 피마나흡 버그있어서 화염의 주먹으로 물딜 내리고 화염딜 올리면 피마나흡이 정상으로 됨
(화염의주먹은 물딜이 일정비율 화염딜로 바뀜)

2) 그림자 스킬창
- 무기막기 16(56퍼, 콜투후)or그이상(취향, 1스킬에 1퍼 안 오름)
- 버스터(필요한만큼)
- 페이드(필요한만큼)
- 그림자달인 0or1(취향)
- 정신폭발 0or1(취향)
* 그림자달인은 몸빵/디버프로 좀 더 안전함
* 정신폭발은 디아 마지막 봉인씰 열기 전에 몹한테 쓰고 정신폭발 풀리고 몹 잡으면 디아 나올때까지
차징 안 없어짐(솔플시 차징풀려도 불사조 2차징만 하고 킥 한두방이면 잡음)
* 사진은 페이드 모자이크씬, 버스터 모자이크씬은 필요 공속까지 버스터에 추가 투자

3) 덫 창
- 죽음파수기까지 1 찍는건 취향(안 찍어도 됨)
* 개인의견. 찍어봤는데 스킬 단축키 부족하거나 쓰는걸 잊어서 안쓰게 됨. 전 안 찍는걸 추천
4. 스탯
4. 스탯
- 정답 없음
1) 힘/민첩 장비 착용치 후 올피
2) 힘 투자
3) 민첩 투자
* 개인의견. 전 일정수준 피 >> 민첩 >> 힘 이라고 생각함.
5. 사냥방법
5. 사냥방법
- 차징 후 용의비상, 용의발톱을 쓰면 차징 스킬들이 중복으로 나감
(솔플때 용의비상만 클릭해도 무지성 플레이 가능)
* 차징이란 코브라3차징은 코브라 스킬로 몹 3대 치면 됨.
* 차징이란 코브라3차징은 코브라 스킬로 몹 3대 치면 됨.
불사조일격2차징은 2대만 때려야 라이트닝 나가고 3대 때리면 얼음보주 나감
* 차징 시간이 15초 넘고 용의발톱이나 용의비상 안 쓰면 먼저 차징한 것부터 사라짐, 주의해야됨
* 차징 시간이 15초 넘고 용의발톱이나 용의비상 안 쓰면 먼저 차징한 것부터 사라짐, 주의해야됨
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